Twilight Struggle เกมวางกลยุทธ์สงครามเย็นที่เข้มข้นที่สุดแห่งยุค
Twilight Struggle คือหนึ่งในเกมบอร์ดแนวสงครามเย็นที่ได้รับการยอมรับว่าเข้มข้นและลึกที่สุดในบรรดาเกมสองผู้เล่น ไม่ใช่แค่เกมกระดานธรรมดา แต่คือสนามประลองของประวัติศาสตร์ การเมือง และการทูตระหว่างสองมหาอำนาจ — สหรัฐอเมริกาและสหภาพโซเวียต — ที่ต้องแข่งขันกันครองโลกในช่วงสงครามเย็น เกมนี้ไม่ได้มีฉากแอ็กชันระเบิดตูมตาม หรือมีทหารออกไปรบแบบเกมวางแผนทั่วไป แต่ใช้ “การ์ดเหตุการณ์” และ “การควบคุมภูมิรัฐศาสตร์” เป็นอาวุธหลักในการเอาชนะ และนี่คือเหตุผลว่าทำไม Twilight Struggle ถึงถูกยกให้เป็น “ตำนานแห่งเกมสองคน” 🔍 ความเป็นมาของ Twilight Struggle Twilight Struggle ถูกพัฒนาโดย Ananda Gupta และ Jason Matthews ในปี 2005 ภายใต้บริษัท GMT Games โดยออกแบบมาให้สื่อถึงการแข่งขันเชิงอุดมการณ์ในยุคสงครามเย็นตั้งแต่ปี 1945–1989 ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่สหรัฐฯ และโซเวียต ต่างพยายามควบคุมอิทธิพลทางการเมือง